Maya8入门标准教材
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| 新书城图书编号:287043 |
| 图书ISBN:9787121053337 |
| 出版时间:2008-1-1 |
| 出版社:电子工业 |
| 作者:(美)德拉克沙尼|译者:刘斌//王军 |
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市场价格:¥40 |
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普通会员:¥32
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80折 |
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VIP会员:¥30
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75折 |
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【图书简介】
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本书将介绍Maya如何工作,并且会展示工具集的每个部分,从而让读者对Maya的功能有基本的了解。 本书主要内容有:动画和3D的基本概念;如何使用Maya的界面;基本的建模方法——创建显示在三维空间里并且可以进行动画的物体和角色;材质和纹理,这是为物体添加表面效果的技术;如何在场景中创建灯光和阴影。动画是个内容丰富的课题,但本书提供的练习与理论可以为读者打下坚实的基础。读者还会学习到如何控制渲染的过程,把图像转换为能够查看的文件。Maya中最棒的部分可能要算动力学引擎,它能够让物体按照真实世界的物理定律运动。 当读者学习完本书的内容并且完成其中的练习之后,就基本上拥有了Maya全部功能的基本经验,从而为继续学习Maya和CGI打下坚实的基础。
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【图书目录】
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第1章 计算机图形和3D简介 拥抱艺术 计算机图形 3D过程预览 动画 生产阶段 预处理 生产 后期制作 如何协作 CG生产流程 建模 纹理 动画 照明 渲染 核心概念 计算机图形概念 基本设计概念 基本电影概念 基本动画概念 小结 第2章 Maya界面 浏览Maya 屏幕布局 主菜单栏 状态行 工具架 工具盒 通道盒/层编辑器 时间滑块/范围滑块 命令行/帮助行 面板和常用窗口 透视/正交窗口 操纵器 属性编辑器窗口 大纲图/超图 多重列表/超材质 图表编辑器 脚本编辑器 连接编辑器 热盒 标记菜单 菜单组 Maya物体结构 了解节点 父与子 小结 第3章 你的第一个Maya动画 项目概述:太阳系
制作前的过程:计划 创建项目 制作过程:创建和制作物体动画 创建太阳和行星 保存工作 创建卫星 应用简单材质 创建动画 使用大纲图 使用大纲图来修正分层错误 小结 第4章 多边形建模 第5章 NURBS建模 第6章 关于建模的更多话题:变形器和细分表面 第7章 Maya材质和纹理 第8章 动画简介 第9章 进一步的动画练习 第10章 Maya灯光 第11章 Maya渲染 第12章 Maya动力学 词汇表
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