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从零开始(附光盘Mastercam X基础培训教程)

从零开始(附光盘Mastercam X基础培训教程)
新书城图书编号:279282
图书ISBN:9787115168207
出版时间:2007-12-1
出版社:人民邮电
作者:谭雪松//陈德航//钟廷志
市场价格:¥42
普通会员:¥33.6    80
VIP会员:¥31.5   75
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【图书分类】
工业技术>>机械
【图书简介】
本书沿袭了老虎工作室“从零开始”系列丛书的写作风格,深入浅出地介绍了Mastercam X的基本建模方法和典型加工方法,既有全面而深刻的理论阐述,又有典型而综合的实例剖析;既有最基础的原理讲解,又有高屋建瓴的总结和提高。即使是没有CAD/CAM设计经验的读者也可以根据本书的讲解,循序渐进地学习到使用Mastercam X进行数控加工的一般原理。适合于使用Mastercam X进行数控加工的初、中级技术人员阅读。
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【图书目录】
第1章 Mastercam X设计概述
1.1 Mastercam X简介
1.1.1 Mastercam X新特性
1.1.2 Mastercam X的功能简介
1.1.3 Mastercam X的运行环境
1.2 Mastercam X的工作界面与图标工具条介绍
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 状态栏
1.2.5 绘图区
1.2.6 操作/实体管理器
1.3 Mastercam x在数控加工中的应用
1.3.1 基本术语简介
1.3.2 Mastercam数控加工的主要环节
1.4 Mastercam数控加工的一般过程
1.4.1 Mastercam数控加工的主要步骤
1.4.2 应用实例
1.5 小结
第2章 Mastercam基本工具和配置
2.1 下拉主菜单概述
2.2 文件操作
2.2.1 保存文件
2.2.2 编辑/打开外部文件
2.2.3 合并文件
2.2.4 文件转换
2.3 视图控制
2.3.1 操作管理器
2.3.2 视图管理
2.3.3 屏幕调整
2.3.4 自动捕捉设置
2.4 图素管理
2.4.1 颜色设置
2.4.2 图层管理
2.4.3 属性设置
2.4.4 图素的选择
2.5 小结
第3章 创建二维图形
3.1 创建点
3.1.1 Create Point Position绘制位置点
3.1.2 Create Point Dynamic动态绘制点
3.1.3 点的其他创建方法
3.2 创建直线
3.2.1 Create Line Endpoint两点创建直线
3.2.2 Create Line Closest绘制最近线
3.2.3 直线的其他设计方法
3.3 创建圆弧和圆
3.3.1 Create Cjxcle Center Point中心点绘制圆
3.3.2 CreateArcPolm‘绘制中心点极坐标圆弧
3.3.3 圆和圆弧的其他创建方法

3.3.4 综合实例
3.4 创建矩形
3.4.1 Create Rectangular绘制标准矩形
3.4.2 Create Rectangular Shapes绘制变形矩形
3.5 创建曲线
3.5.1 Create Manual Spline手动绘制曲线
3.5.2 Create Automatic Spline自动创建曲线
3.5.3 Create Curves Spline转换样条曲线
3.5.4 Create blended Spline曲线熔接
3.6 创建其他图素
3.6.1 Create Polygon创建多边形
3.6.2 Create Ellipse创建椭圆
3.6.3 Create Spiral创建变距螺旋线
3.6.4 Create Letters创建文字
3.7 综合实例
3.8 小结
第4章 二维图形的编辑和标注
4.1 删除图形
4.1.1 硼4除图素
4.1.2 还原图素
4.2 编辑图形
4.2.1 Fillet倒圆角
4.2.2 Chamfer倒角
4.2.3 Trim/Break修剪/打断
4.2.4 Join entities连接实体
4.2.5 Modify Spline修改曲线控制点
4.2.6 Convert NURBS转换NURBS曲线
4.2.7 Simplify曲线变弧
4.2.8 综合实例
4.3 转换图形
4.3.1 Xform Translate移动图形
4.3.2 Xform Mirror镜像图形
4.3.3 Xform Rotate旋转图形
4.3.4 Xform Scale缩放图形
4.3.5 Xform Offest偏移图形
4.3.6 Xform Offset contour串连偏移图形
4.3.7 Xform Rectangular Array阵列图形
4.3.8 综合实例
4.4 二维图形的标注
4.4.1 图形标注的参数设置
4.4.2 图形标注
4.4.3 尺寸公差标注
4.4.4 尺寸编辑
4.4.5 绘制尺寸界线
4.4.6 绘制引线
4.4.7 创建注释
4.4.8 图案填充
4.4.9 快速标注
4.4.10 更新标注
4.4.11 综合实例

4.5 综合实例
4.6 小结
第5章 三维曲面和曲线设计
5.1 曲面设计基础
5.1.1 基本概念
5.1.2 创建三维线架构
5.2 创建基本曲面
5.2.1 Create Ruled/Lofted Surface创建直纹/举升曲面
5.2.2 Create Revolved Surface创建旋转曲面
5.2.3 Create Offset Surface创建偏移曲面
5.2.4 Create Swept Surface创建扫描曲面
5.2.5 Create Net Surface创建网格曲面
5.2.6 Create Fence Surface创建放式曲面
5.2.7 Create Draft Surface创建牵引曲面
5.2.8 Create Extruded Surface创建拉伸曲面
5.2.9 Create Flat Boundary Surface创建边界曲面
5.2.10 Create Surface From Solid从实体复制曲面
5.3 曲面的编辑和操作
5.3.1 Fillet Surface曲面圆角
5.3.2 Trim Surface曲面修剪
5.3.3 Surface Extend曲面延伸
5.3.4 Fill Holes with Surfaces填充破孔
5.3.5 Remove Bounday from Trimmed Surface移除曲面边界
5.3.6 Create Split Surface分割曲面
5.3.7 Un-Trim Surfaces恢复修剪曲面
5.3.8 Create 2 Surface Blend两曲面熔接
5.3.9 Create 3 Surface Blend三曲面熔接
5.3.10 Create 3 Fillet B1end三圆角曲面熔接
5.4 曲面设计实例
5.5 创建三维曲线
5.5.1 Create Curve on One Edge创建曲面单一边界
5.5.2 Create Curve on All Edges创建曲面所有边界
5.5.3 Create Constant Parameter Curve创建固定参数曲线
5.5.4 Create Flowline Curve创建曲面流线
5.5.5 Create Dynamic Curve创建动态曲面曲线
5.5.6 Create Curve Slice创建曲面切线
5.5.7 Curve Surface Curve创建曲面曲线
5.5.8 Create Part Line Curve创建分模线
5.5.9 Create Curve at Intersection创建曲面交线
5.6 综合实例
5.7 小结
第6章 创建三维实体模型
6.1 创建实体模型
6.1.1 创建基本实体
6.1.2 Solid Extrude拉伸实体
6.1.3 Solid Revolve旋转实体
6.1.4 So1id Sweep扫描实体
6.1.5 Solid Loft举升实体
6.1.6 Solid from Surface从曲面转换实体
6.2 编辑实体模型

6.2.1 Fillet倒圆角
6.2.2 Chamfer倒斜角
6.2.3 Solid shell实体抽壳
6.2.4 实体布尔运算
6.2.5 Draft Solid Face牵引实体面
6.2.6 Solid Trim修剪实体
6.2.7 Solid Thicken加厚实体
6.2.8 Remove Solid Faces移除实体表面
6.3 综合实例
6.3.1 吊钩模型设计
6.3.2 支架模型设计
6.3.3 曲轴模型设计
6.4 小结
第7章 CAM加工综述
7.1 CAM加工环境概述
7.1.1 机床及加工类型
7.1.2 Machine Definition Manager(机床管理器)
7.1.3 Control Dennition(控制器定义)
7.2 刀具设置
7.2.1 刀具管理器
7.2.2 机床组参数
7.3 操作管理
7.3.1 操作管理器
7.3.2 刀具路径模拟管理器
7.3.3 加工模拟
7.3.4 后处理
7.4 小结
第8章 二维加工
8.1 Contour(外形铣削)
8.1.1 进入外形铣削环境
8.1.2 参数设置
8.1.3 操作实例
8.2 Face(面铣削)
8.2.1 进入面铣削环境
8.2.2 参数设置
8.2.3 操作实例
8.3 Pocket(挖槽加工)
8.3.1 进入挖槽加工环境
8.3.2 参数设置
8.3.3 操作实例
8.4 Drill(钻孔加工)
8.4.1进入孔加工环境
8.4.2参数设置
8.4.3 实例操作
8.5 Engraving(雕刻加工)
8.5.1 进入雕刻加工环境
8.5.2 参数设置
8.5.3 模拟加工
8.5.4 实例操作
8.6 综合实例

8.7 小结
第9章 三维刀具路径
9.1 概述
9.2 曲面粗加工
9.2.1 平行式粗加工
9.2.2 放射状粗加工
9.2.3 投影粗加工
9.2.4 流线状粗加工
9.2.5 等高线粗加工
9.3 曲面精加工
9.3.1 平行式精加工
9.3.2 放射状精加工
9.3.3 流线精加工
9.3.4 投影精加工
9.3.5 等高线精加工
9.3.6 浅平面精加工
9.4 编辑刀具路径
9.4.1 修剪刀具路径
9.4.2 变换刀具路径
9.4.3 引入刀具路径
9.5 其他刀具路径
9.5.1 圆弧铣削
9.5.2 点铣削
9.5.3 实体钻孔
9.6 综合应用
9.7 小结
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