巧学巧用Dreamweaver、Fireworks、Flas制作网页精彩50例(MX 2004版)1CD
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| 新书城图书编号:2216 |
| 图书ISBN:7115131538 |
| 出版时间:2005-5-1 |
| 出版社:人民邮电出版社 |
| 作者:前沿电脑图像工作室 编著 |
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市场价格:¥39 |
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普通会员:¥31.2
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80折 |
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VIP会员:¥29.25
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75折 |
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【图书简介】
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本书通过50个精彩实例介绍使用Dreamweaver MX 2004编辑网页、使用Fireworks MX 2004处理图形以及使用Flash MX 2004制作矢量动画的方法,充分发挥每个软件的特色,制作出精美的主页。本书风格活泼、通俗易懂,实例的难度适中,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细说明,并配有适量的图形,以帮助读者理解。相信书中介绍的很多实用技巧会对您设计网页有所帮助。 本书采用循序渐进的编排方法,内容丰富,结构安排合理,所配光盘中附带了教授3种软件使用方法的多媒体演示,读者在制作实例前可先通过光盘学习并熟悉软件的使用方法,为实例的制作打下基础。书中的实例精美且具有很强的针对性,特别适合作为培训教材和初学者自学的参考资料。
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【图书目录】
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第一部分 Dreamweaver MX 2004 第1章 文档基本编辑 3 本章对网页基本元素文字、背景、超级链接等操作进行讲述,使读者对Dreamweaver MX 2004有所了解,为后面的学习奠定基础。 实例1 制作多彩文字 3 设置各个段落的文本格式 技术要点 3 操作步骤 3 实例2 设置背景图片 6 背景的设置方法和技巧 技术要点 6 操作步骤 7 实例3 设计反色链接 9 为页面添加链接 技术要点 10 操作步骤 10 第2章 网页定位技术 17 本章将学习与网页布局相关的各项内容,包括布局表格、网页框架和嵌入式框架的使用。同时,还进一步对表格外观的设置技巧进行讲解,包括圆角表格的制作、表格背景的设置等。 实例4 使用表格布局 17 使用表格布局对表格的内容进行定位 技术要点 17 操作步骤 17 实例5 使用网页框架 24 在页面中添加框架 技术要点 24 操作步骤 24 实例6 使用嵌入式框架 28 为已有的网页添加浮动的嵌入式框架 技术要点 29 操作步骤 29 实例7 设置表格背景 38 为表格添加背景 技术要点 38 操作步骤 39 实例8 设计斜线表头 42 单元格的合并,斜线表头的制作 技术要点 42 操作步骤 43 实例9 制作圆角表格 46 单元格背景颜色的设置,内容与边框间距的调整 技术要点 46 操作步骤 46 第3章 文档编辑进阶 51 本章将进一步学习文档的进阶编辑,包括图层的使用、表单的创建、转跳菜单和展开菜单的制作等。 实例10 使用图层制作浮雕文字 51 图层的添加与复制,图层位置的精确定位 技术要点 51 操作步骤 51 实例11 制作表单 54 单元格的调整,表格行的插入,文本字段的添加与设置,等等 技术要点 54 操作步骤 55 实例12 制作转跳菜单 63 在网页中插入列表式转跳菜单 技术要点 64 操作步骤 64 实例13 制作展开菜单 66 在网页中插入展开式转跳菜单 技术要点 66 操作步骤 66 第4章 网页动态效果 75 本章主要学习若干动态效果的应用,从简单的走马灯效果、翻滚图到复杂的时间轴、动态背景替换、动态时间显示,从“所见即所得”的编辑到纯代码编辑。 实例14 走马灯效果 75 页元素的添加, marquee 标签的设置 技术要点 75 操作步骤 75 实例15 基本翻滚图 78 基本翻滚图的添加与设置 技术要点 78 操作步骤 78 实例16 多状态翻滚图 80 导航条的插入,多状态翻滚图的制作 技术要点 80 操作步骤 80 实例17 添加内置Flash交互对象 81 Flash文本和按钮的插入与设置 技术要点 82 操作步骤 82 实例18 使用时间轴 86 时间轴的应用,动画路径的录制 技术要点 86 操作步骤 86 实例19 在页面中加入本地时间 90 脚本模块的添加,函数的定义 技术要点 90 操作步骤 90 实例20 动态改变网页背景颜色 100 进一步学习脚本模块的使用 技术要点 100 操作步骤 100 第二部分 Fireworks MX 2004 第5章 文字的绘制 111 本章主要介绍利用Fireworks制作各种文字效果,目的是使读者能够更快地掌握Fireworks的基本操作方法,为后面的学习打下基础。 实例21 晶莹文字 111 文本对象的克隆,高斯模糊功能的应用 技术要点 111 操作步骤 111 练习 金属文字 113 “内侧发光”命令的应用,金属效果的制作 技术要点 113 操作步骤 114 练习 立体贴图字 116 将位图对象粘贴为蒙版 技术要点 116 操作步骤 116 实例22 环形文字 118 刀子工具的应用 技术要点 118 操作步骤 118 实例23 闪亮立体字 119 线性渐变填充的设置 技术要点 119 操作步骤 120 练习 马赛克文字 122 魔术棒工具的使用 技术要点 123 操作步骤 123 练习 锈蚀效果的文字 127 “锐化”命令的应用 技术要点 127 操作步骤 127 练习 晕光字 132 “发光”、“反转”命令的应用 技术要点 132 操作步骤 133 第6章 图形的绘制和图像的编辑 139 本章通过10个实例来介绍图形的绘制方法和图像的编辑方法,这是Fireworks应用得最广泛的两个方面,应灵活掌握。 实例24 条形码 139 填充效果的进一步调整 技术要点 139 操作步骤 139 练习 送给心上人的礼物 141 “垂直居中”命令的应用 技术要点 141 操作步骤 141 练习 逼真的下雨效果 143 “新增杂点”命令的应用 技术要点 144 操作步骤 144 实例25 鲜橙的制作 145 钢笔工具的使用 技术要点 146 操作步骤 146 练习 玻璃罐的制作 148 投影效果的设置 技术要点 149 操作步骤 149 练习 水晶球 152 放射渐变的设置 技术要点 153 操作步骤 153 实例26 制作仿真软盘 154 遮罩的应用 技术要点 155 操作步骤 155 — 练习 IE标志的绘制 159 “扩展笔触”命令的应用 技术要点 160 操作步骤 160 实例27 呼机的制作 163 斜角与浮雕效果的设置 技术要点 163 操作步骤 163 练习 显示器的绘制 167 椭圆工具、矩形工具的使用 技术要点 168 操作步骤 168 第7章 动画的制作 175 本章主要介绍按钮的制作,包括按钮的基本制作,4个状态的分别设置,以及对公用库中按钮的调用和改造。 实例28 打字动画的制作 175 介绍按钮的弹起、指针经过、按下和点击4个状态的含义 技术要点 175 操作步骤 175 练习 旋转文字动画的制作 176 公共库中按钮的调用和改装 技术要点 176 操作步骤 177 练习 制作旋舞动画 179 按钮制作中影片剪辑的嵌入方法 技术要点 180 操作步骤 180 实例29 制作遮罩动画 183 遮罩动画的制作 (一)字体遮罩动画 183 技术要点 183 操作步骤 183 (二)创意遮罩动画 185 技术要点 186 操作步骤 186 练习 像素人运动 189 帧的添加,矩形工具和编辑工具的使用 技术要点 189 操作步骤 190 实例30 立体旋转体地球仪 192 选择相似、选择相反命令的应用 技术要点 192 操作步骤 192 练习 泛起水波涟漪 196 蒙版的应用,播放时间的调整 技术要点 197 操作步骤 197 练习 扇子展开动画 200 帧的复制 技术要点 200 操作步骤 200 第8章 网站元素制作 205 本章主要介绍使用Fireworks快捷地制作各种用于网页的图形元素的方法。 实例31 巧克力按钮的制作 205 对象的扭曲变形,色相的调整 技术要点 205 操作步骤 205 练习 圆角按钮的制作方法 208 辅助线的巧妙运用 技术要点 208 操作步骤 209 练习 接触效果按钮的制作 213 通过调整投影和内侧阴影实现立体效果 技术要点 213 操作步骤 213 实例32 运动边框的Logo 216 铅笔工具的灵活应用,帧的应用 (一)虚线运动边框的Logo 216 技术要点 216 操作步骤 216 (二)闪动边框Logo 218 技术要点 218 操作步骤 218 实例33 字体动画Logo 219 矩形工具的使用,帧的复制 (一)绿色Logo 219 技术要点 219 操作步骤 219 (二)签字Logo 221 技术要点 221 操作步骤 221 实例34 动画Logo 223 纹理的运用 (一)像素人运动Logo 223 技术要点 223 操作步骤 223 (二)模拟闪光灯效果Logo 225 技术要点 225 操作步骤 225 实例35 关于建筑的Banner 227 为文字加投影,图形的裁减 技术要点 227 操作步骤 227 练习 关于考试的Banner 229 图形的旋转,水平纹理的制作 技术要点 229 操作步骤 230 第三部分 Flash MX 2004 第9章 Flash文字效果 233 本章介绍的是Flash的基本功能,是制作复杂内容的基础。 实例36 线框文字 233 文字工具、墨水瓶工具的使用 技术要点 233 操作步骤 233 实例37 彩图文字 235 利用导入图片制作彩图文字 技术要点 236 操作步骤 236 实例38 铬金属文字 238 自定义渐变颜色的设置 技术要点 239 操作步骤 239 实例39 光影变幻字 242 制作波浪形图形 技术要点 243 操作步骤 243 第10章 Flash动画效果 249 本章主要介绍变形动画、运动动画和逐帧动画3种动画的制作方法,并让读者能够理解在制作一个动画的时候,应该选择哪种方式来实现它。 实例40 变幻的五角星 249 通过对五角星一个尖角的旋转,制作五角星 技术要点 249 操作步骤 250 实例41 倒计时动画 255 掌握运动过渡动画的制作方法 技术要点 255 操作步骤 255 实例42 字母变形 261 图形的柔化,补间动画的设置 技术要点 261 操作步骤 261 实例43 探照灯效果 265 利用脚本代码设置蒙版的位置 技术要点 265 操作步骤 266 实例44 翻动书页 272 关键图形的制作,提示点的添加 技术要点 273 操作步骤 273 实例45 旋转的三棱锥 280 形状提示点的增加 技术要点 280 操作步骤 281 实例46 百叶窗效果 285 遮罩层的灵活应用 技术要点 285 操作步骤 285 第11章 使用动作脚本 293 本章通过几个实例的介绍来学习简单的Flash脚本语言,学会制作简单Flash游戏的方法。 实例47 随机数的应用 293 按钮实例中加入行为控制语句 技术要点 293 操作步骤 293 实例48 跳伞运动员 297 通过语句动态复制和删除影片剪辑实例 技术要点 298 操作步骤 298 实例49 制作装载页面 303 利用行为控制语句控制动画的播放 技术要点 304 操作步骤 304 实例50 可以拖拽的放大镜 315 利用脚本语句确定图形位置、控制鼠标动作 技术要点 315 操作步骤 315 附录 网站管理发布 325 本章主要介绍在制作好页面后,管理站点文件和将站点发布出去的方法。 管理站点和文件 325 一、操作站点文件 325 二、编辑管理站点 326 为网站“寻址安家” 332 一、寻找免费主页空间 332 二、申请主页空间 334 上传发布主页 337
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