C#.NET 程序设计
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| 新书城图书编号:1634 |
| 图书ISBN:7302099340 |
| 出版时间:2005-1-1 |
| 出版社:清华大学出版社 |
| 作者:布拉德利(Bradley,J.C.),米尔斯波(Millspaugh,A.C.) 著, 天宏工作室 译 |
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市场价格:¥64 |
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普通会员:¥51.2
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80折 |
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VIP会员:¥48
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75折 |
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【图书简介】
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本书特色: ● 编程实例:完整的编程练习将引导学生完成设计、编写代码和执行C#程序的过程。 ● 习题:习题让学生有时间思考当前的主题并评估自己对于细节的理解程度。 ● 提示:提示可以帮助学生避免程序中可能出现的问题,并鼓励他们一开始就养成很好的编程习惯。 ● 实例分析:实例分析提供了持续的主题练习,可以在整个课程中使用它们。 ● 编程练习:编程练习可以检验学生对各章介绍的编程技术的理解。 本书全面地介绍了面向对象的概念以及C#语言的语法和术语。本书是入门性的C#课程,不需要学生事先具备计算机编程的基础知识。本书将编程的基本概念、解决问题、编程逻辑以及面向对象的事件驱动语言的设计技术等综合在一起。每一章都以一个具体目标和简介开始,然后介绍了许多编程例子以及实用练习,指导读者进行设计和编码。各章的主题是按照顺序介绍的,便于读者在获得重要的编程技巧(如创建包含对象、决策、循环和数据管理的项目)的同时学习如何处理可视界面。 本书侧重于编写用户易于理解和使用的应用程序,在整本书中向学生展示了界面设计的准则,适合程序设计的初学者以及希望学习这门新语言的广大程序员。
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【图书目录】
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第1章 编程和C#简介 1.1 使用C#编写Windows应用程序 1.2 编程语言--过程、事件驱动和面向对象 1.2.1 对象模型 1.2.2 Microsoft的Visual Studio.NET 1.3 编写C#程序 1.3.1 三步过程 1.3.2 C#应用程序文件 1.4 Visual Studio环境 1.4.1 IDE的StartPage 1.4.2 New Project对话框 1.4,3 IDE主窗口 1.4.4 工具栏 1.4.5 Document窗口 1.4.6 Form Designer 1.4.7 Solution Explorer窗口 1.4.8 Properties窗口 1.4.9 工具箱 1.4.10 Help 1.4.11 设计时、运行时和中断时 1.5 编写第一个C#项目 1.5.1 设置工作区 1.5.2 设计项目 1.5.3 定义用户界面 1.5.4 设置属性 1.5.5 编写代码 1.5.6 C#代码语句 1.5.7 编写HelloWorld的事件处理方法 1.5.8 运行项目 1.5.9 保存工作 1.5.10 打开项目 1.5.11 修改项目 1.5.12 打印代码 1.6 查找和更正错误 1.6.1 语法错误 1.6.2 运行时错误 1.6.3 逻辑错误 1.6.4 项目调试 1.6.5 对象的命名规则和约定 1.7 Visual Studio帮助 1.7.1 安装和运行MSDN 1.7.2 查看Help主题 1.7.3 上下文相关帮助 1.7.4 管理窗口 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第2章 更多控件 2.1 更多控件简介 2.1.1 文本框 2.1.2 分组框 2.1.3 复选框 2.1.4 单选按钮 2.1.5 图片框 2.1.6 设置边框和样式 2.1.7 绘制线条 2.2 使用多个控件 2.2.1 选定多个控件 2.2.2 取消一组控件的选定 2.2.3 移动一组控件 2.2.4 设置多个控件的属性 2.2.5 对齐控件 2.3 设计便于用户使用的应用程序 2.3.1 设计用户界面 2.3.2 定义键盘访问键 2.3.3 设置接受按钮和取消按钮 2.3.4 设置控件的Tab键顺序 2.3.5 设置窗体在屏幕上的位置 2.3.6 创建ToolTip 2.4 编写控件的代码 2.4.1 清空文本框和标签 2.4.2 重新设置焦点 2.4.3 设置单选按钮和复选框的Checked属性 2.4.4 在运行时设置可见性 2.4.5 更改文本的颜色 2.4.6 串联文本 2.4.? 连续键人很长的程序行 2.4.8 编写事件处理程序 2.5 编程实例 2,6 良好的编程习惯 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第3章 变量、常量和计算 3.1 数据--变量和常量 3.1.1 数据类型 3.1.2 命名规则 3.1.3 命名约定 3.1.4 常量-一命名和内部 3.1.5 声明变量 3.1.6 变量的范围和生命期 3.2 计算 3.2.1 将字符串转换为数值数据类型 3.2.2 算术运算 3.2.3 运算顺序 3.2.4 在代码中使用计算 3.2.5 在数值数据类型之间转换 3.2.6 对不同数据类型执行运算 3.2.7 舍人数字 3.3 设置数据显示的格式 3.4 执行计算的编程例子 3.5 处理异常 3.6 在消息框中显示消息 3.6.1 TextMessage字符串 3.6.2 标题栏文本 3.6.3 MessageBox按钮 3.6.4 MessageBox图标 3.6.5 使用重载的方法 3.6.6 测试多个字段 3.7 计数和累计求和 3.7.1 对数字求和 3.7.2 计数 3.7.3 计算平均值 3.8 编程实例 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第4章 决策和条件 4.1 if语句 4.2 条件 4.2.1 比较数值变量和常量 4.2.2 比较字符数据 4.2.3 比较字符串 4.2.4 比较大写和小写字符 4.2.5 true或false测试 4.2.6 复合条件 4.2.7 简化操作 4.3 嵌套的订语句 4.4 随单选按钮和复选框一起使用if语句 4.4.1 一个'简单例子' 4.4.2 检查单选按钮组的状态 4.4.3 检查多个复选框的状态 4,5 增强消息框 4.5.1 显示消息字符串 4.5.2 显示多个按钮 4.6 输入验证 4.6.1 检查一个值范围 4.6.2 检查必需的字段 4.6.3 执行多个验证, 4.7 case结构 4.8 共享事件处理程序 4.9 调用事件处理程序 4,10 编程实例 4.11 调试C#项目 4.11.1 写入Output窗口 4.11.2 使用Break按钮暂停执行 4.11.3 强制中断 4.11.4 检查表达式的当前值 4.11.5 单步执行代码 4.11.6 Locals窗口 4.11.7 Autos窗口 4.11.8 调试的逐步指导 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第5章 菜单、通用对话框和方法 5.1 菜单 5.1.1 定义菜单 5.1.2 创建菜单--操作步骤 5.1.3 编写菜单项的代码 5.1.4 修改菜单项 5.1.5 Windows菜单的标准 5.2 通用对话框 5.2.1 显示Windows通用对话框 5.2.2 使用对话框中的信息 5.2.3 设置初始值 5.3 创建快捷菜单 5.4 编写通用方法 5.4.1 创建新方法 5.4.2 向方法传递参数 5.4.3 编写返回值的方法 5.4.4 包含多个参数的方法 5.4.5 将计算划分为较小的单元 5.5 编程实例 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第6章 OOP:创建面向对象的程序 6.1 面向对象的编程 6.1.1 对象 6.1.2 面向对象的术语 6.1.3 可重用的类 6.1.4 多层应用程厅 6.2 类 6.2.1 例示对象 6.2.2 设计自己的类 6.2.3 创建类中的属性 6.2.4 类方法 6.2.5 构造函数和析构函数 6.2.6 创建新类--操作步骤 6.3 使用类创建新对象 6.3.1 定义和使用新对象操作步骤 6.3.2 实例变量与静态变量 6.3.3 向操作指南添加静态属性 6.3.4 析构函数 6.4 继承 6.4.1 继承属性和方法 6.4.2 重写方法 6.4.3 访问属性 6.4.4 创建基于BookSate的派生类 6.4.5 向逐步指导添加继承 6.4.6 创建只用于继承的基类 6.4.7 继承窗体类 6.5 管理包含多个类的项目 6.5.1 名称空间 6.5.2 向项目添加现有的类文件 6.5.3 在不同的窗体上显示值 6.6 使用Object Browser 6.6.1 检查C衅类 6.6.2 检查自己的类 6.7 编程实例 本章小结 重要术语 复习题- 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第7章 列表、循环和打印 7.1 列表框和组合框 7.1.1 Items集合 7.1.2 填充列表 7.1.3 Seleetedlndex属性 7.1.4 Items.Count属性 7.1.5 引用Items集合 7.1.6 从列表中删除项目 7.1.7 清空列表 7.1.8 列表框和组合框事件 7.2 while和do/while循环 7.2.1 布尔数据类型回顾 7.2.2 对列表框使用while循环 7.3 for循环 7.3.1 负增量或向后计数 7.3.2 在进入之前就满足条件 7.3.3 无限循环 7.3.4 退出for循环 7.4 使项目显示为选定的 7.4.1 选定文本框中的项目 7.4.2 在列表框中选定一个项目 7.5 向打印机发送信息 7.5.1 PrintDocument控件 7.5.2 打印列表框的内容 7.5.3 完整的PrintPage方法 7.5.4 打印列表中的选定项目 7.5.5 对齐小数列 7.5.6 显示打印预览 7.5.7 打印多个页面 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第8章 数组 8.1 一维数组 8.1.1 下标 8.1.2 有效下标 8.2 foreach语句 8.3 结构 8.3.1 根据结构声明变量 8.3.2 访问结构变量中的元素 8.3.3 在结构中包括数组 8.4 对累加器使用数组元素 8.4.1 添加到正确的总数中 8.4.2 调试数组程序 8.5 表查找 8.6 编写表查找的代码 8.7 使用包含数组的列表框 8.8 多维数组 8.8.1 初始化二维数组 8.8.2 打印二维表 8.8.3 对二维表求和 8.8.4 二维表的查找操作 8.9 编程实例 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards Cool Boards Shirt Orders By Your Name 第9章 使用WebForms编程 9.1 C#和Web编程 9.2 创建Web Forms 9.2.I Visual Studio IDE中的Web Forms 9.2.2 创建第一个WebForm--操作步骤 9.2.3 查看HTML代码 9.2.4 浏览器视图 9.2.5 工具栏 9.2.6 控件 9.2.7 事件处理 9.2.8 文件 9.2.9 编写事件处理程序的代码--操作步骤 9.2.10 调试 9.2.11 在其他浏览器中进行测试 9.3 Web Form的布局 9.3.1 页面布局 9.3.2 对布局使用表 9.4 使用验证器控件 9.5 管理Web项目 9.5.1 文件的位置 9.5.2 移动项目 9.5.3 删除Web项目 9.6 一些Web缩写词 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's CarCenter Xtreme Cinema Cool Boards 第10章 访问数据库文件 10.1 数据库文件 10.1.1 C#和数据库文件 10.1.2 数据库术语 10.1.3 XML数据 10.2 使用ADO.NET和C# 10.2.1 创建连接 10.2.2 设置数据适配器 10.2.3 定义数据集 10.2.4 将数据绑定到控件 10.3 创建数据库应用程序 10.3.1 创建绑定的DataGrid控件--操作步骤 10.3.2 显示数据预览 10.3.3 绑定数据 10.4 使用数据绑定的标签 10.4.1 浏览数据集 10.4.2 检索记录数量 10.4.3 将数据绑定到标签--操作步骤 10.5 使用数据填充组合框 10.5.1 填充列表--Windows Forms 10.5.2 使用多个数据适配器 10.5.3 创建参数化查询 10.5.4 显示选定项目的数据 10.5.5 使用Web Forms 10.5.6 Web应用程序的数据库安全性 10.6 使数据库项目易于移动 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第11章 在文件中保存数据和对象 11.1 数据文件 11.1.1 数据文件和项目文件 11.1.2 数据文件的术语 11.1.3 使用流处理文件 11.1.4 将数据写入文件 11.1.5 从文件中读取数据 11.2 使用文件通用对话框 11.2.1 OpenFileDialog组件的属性 11.2.2 显示Open File对话框 11.2.3 Write File程序 11.3 保存列表框的内容 11.3.1 加载列表框 11.3.2 检查文件是否存在 11.3.3 保存文件 11.3.4 询问用户是否保存 11.3.5 Form Closing事件处理程序 11.3.6 编程实例 11.4 序列化 11.4.1 使类成为可序列化的 11.4.2 添加格式化程序对象 11.4.3 使用FileStream 11.4.4 保存对象 11.5 编程实例 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher'Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第12章 图形和动画 12.1 Windows和Web中的图形 12.2 图形环境 12.2.1 绘制图形的步骤 12.2.2 Paint事件处理程序 12.2.3 Pen和Brush对象 12.2.4 坐标系统 12.3 随机数 12.4 简单动画 12.4.1 显示动画图形 12.4.2 在运行时控制图片 12.4.3 移动图片 12.5 Timer组件 12.6 滚动条控件 12.6.1 滚动条的属性 12.6.2 滚动条事件 12.6.3 编程的例子 12.7 编程实例 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 实例分析 Custom Supplies Mail Order Christopher's Car Center Xtreme Cinema Cool Boards 第13章 C#中的其他主题 13.1 多文档界面 13.1.1 创建MDI项目 13.1.2 添加Window菜单 13.2 工具栏和状态栏 13.2.1 图像列表 13.2.2 工具栏 13.2.3 状态栏 13.3 其他控件 13.4 Crystal Reports 13.4.1 添加Report Designer 13.4.2 创建报表--逐步指导 13.4.3 Repon Designer 13.4.4 向Web窗体添加报表 13.4.5 移动Crystal Reports 项目 本章小结 重要术语 复习题 编程练习 附录A 习题的答案 附录B 处理日期、数学和字符串操作 的方法 B.1 处理日期 B.1.1 DateTime结构 B.1.2 检索系统日期和时间 B.1.3 日期变量 B.1.4 将值转换为日期格式 B.2 数学函数 B.3 处理字符串 附录C 熟练使用开发环境的技巧和快捷方法 C.1 根据方便的原则设置屏幕 C.1.1 关闭或隐藏多余的窗口 C.1.2 使用全屏 C.1.3 修改屏幕布局 C.1.4 设置工作选项 C.1.5 关闭Dynamic Help C.2 在Form Designer中使用快捷键 C.2.1 创建多个相同类型的控件 C.2.2 使用Layout工具栏 C.2.3 微移控件 C.2.4 快速复制控件 C.3 在Editor中使用快捷键 C.3.1 使用Text Editor工具栏 C.3.2 在编辑代码时使用快捷键 C.3.3 拆分Editor窗口 C.3.4 使用拖放编辑 C.3.5 使用Task List C.4 使用Class View窗口 C.5 使用Object Browser C.6 使用上下文相关帮助 C.7 复制和移动项目 C.7.1 复制和移动Windows项目 C.7.2 复制和移动Web项目 C.7.3 复制和移动数据库项目 附录D C#与Visual Basic的比较 术语表
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