3ds Max8中文版影视动画广告经典案例设计与实现
|
|
| 新书城图书编号:143693 |
| 图书ISBN:7121035324 |
| 出版时间:2007-1-11 |
| 出版社:电子工业出版社 |
| 作者:王寿苹,周峰,孙更新 编著 |
|
市场价格:¥35 |
|
普通会员:¥28
|
80折 |
|
VIP会员:¥26.25
|
75折 |
|
|
|
|
|
|
|
【图书简介】
|
本书从案例出发,图文并茂、循序渐进地介绍了三维动画影视广告的设计与制作。全书共分14章:第1章介绍了三维动画影视广告制作的基本知识,第2章~第14章以案例的形式,由浅入深地介绍了三维动画影视广告制作的全过程。本书所选的案例具有实用性、代表性、独立性,制作涉及到三维动画影视广告常用的各种方法。除了3ds Max 8以外,有些案例还运用到After Effects,这也是制作完整的商业广告所必需的软件。 本书实用性强,许多制作方法和效果在实际工作中会经常用到。本书内容翔实、讲解细致、由浅入深、步骤清晰,按照书中所讲步骤来制作,完全能够实现案例中的效果。读者在读完此书以后,举一反三,能够制作出达到专业要求的三维动画影视广告。 本书不仅适用于各种层次的大中专院校学生、影视广告动画制作者以及个人爱好者阅读学习,也可作为技术培训班的初中级教材,对于影视广告动画的专业人士也有很高的参考价值。
|
|
|
|
【图书目录】
|
第1章:影视广告动画概述 1.1 影视广告动画的意义 1.2 影视广告动画的分类与特点 1.3 影视广告动画的制作流程 1.4 影视广告动画制作常用的软件 1.4.1 3ds max8用户界面 1.4.2 AE用户界面 第2章:CCTV-2标志动画 2.1 实例效果 2.2 设计与操作要点 2.3 步骤详解 2.3.1 为CCTV-2描红 2.3.2 对CCTV-2倒角 2.3.3 制作附加文字 2.3.4 设定材质 2.3.5 设定灯光 2.3.6 设置动画并渲染输出 2.4 本章小节 第3章:文字运动动画 3.1 实例效果 3.2 设计与操作要点 3.3 步骤详解 3.3.1 制作文字图形 3.3.2 制作倒角 3.3.3 设定材质 3.3.4 创建摄像机 3.3.5 设置文字运动动画并渲染输出 3.4 本章小节 第4章:2008 BEIJING书写效果动画 4.1 实例效果 4.2 设计与操作要点 4.3 步骤详解 4.3.1 创建文字生成的路径 4.3.2 创建变形对象 4.3.3 设定材质 4.3.4 设置动画 4.4 本章小节 第5章:绿色纯天然果汁 5.1 创意导论 5.2 实例效果 5.3 设计与操作要点 5.4 步骤详解 5.4.1 创建杯子的模型 5.4.2 创建果汁的模型 5.4.3 创建果汁包装盒及吸管的模型 5.4.4 设定材质 5.4.5 设置动画 5.4.6 在AE中合成文字动画 5.5 本章小节 第6章:酒广告
6.1 创意导论 6.2 实例效果 6.3 设计与操作要点 6.4 步骤详解 6.4.1 创建酒瓶的模型 6.4.2 设定材质 6.4.3 设定灯光和摄像机 6.4.4 设置动画并渲染输出 6.5 本章小节 第7章:洁白牙膏 7.1 创意导论 7.2 实例效果 7.3 设计与操作要点 7.4 步骤详解 7.4.1 创建牙齿的模型 7.4.2 创建牙膏的模型 7.4.3 设定材质 7.4.4 设定摄像机 7.4.5 设置动画渲染输出 7.4.6 在AE中合成 7.5 本章小节 第8章:时尚女鞋 8.1 创意导论 8.2 实例效果 8.3 设计与操作要点 8.4 步骤详解 8.4.1 创建鞋的模型 8.4.2 创建鞋上装饰物的模型 8.4.3 设定材质及灯光 8.4.4 设定摄像机 8.4.5 设置动画并渲染输出 8.5 本章小节 第9章:大红灯笼高高挂 9.1 创意导论 9.2 实例效果 9.3 设计与操作要点 9.4 步骤详解 9.4.1 创建灯笼的模型 9.4.2 创建文字 9.4.3 调整文字到灯笼的表面 9.4.4 设定材质 9.4.5 细化加工灯笼的模型 9.4.6 设置动画并渲染输出 9.5 本章小节 第10章:喷泉效果 10.1 创意导论 10.2 实例效果 10.3 设计与操作要点 10.4 步骤详解 10.4.1 创建水池及水面的模型
10.4.2 创建PF粒子系统 10.4.3 调节粒子参数 10.4.4 设定材质 10.4.5 设置喷泉下落的动画 10.4.6 设置水花溅起的动画并渲染输出 10.5 本章小节 第11章:烟花效果 11.1 创意导论 11.2 实例效果 11.3 设计与操作要点 11.4 步骤详解 11.4.1 创建SuperSpray粒子系统 11.4.2 调节粒子参数 11.4.3 设定材质 11.4.4 设置动画并渲染输出 11.5 本章小节 第12章:崂山绿茶 12.1 创意导论 12.2 实例效果 12.3 设计与操作要点 12.4 步骤详解 12.4.1 创建茶叶盒的模型 12.4.2 创建Blizzard粒子系统 12.4.3 调节粒子参数 12.4.4 设定材质 12.4.5 设置茶叶盒的运动动画 12.4.6 设置茶叶的运动动画 12.4.7 渲染输出 12.5 本章小节 第13章:珍惜时间公益广告 13.1 创意导论 13.2 实例效果 13.3 设计与操作要点 13.4 步骤详解 13.4.1 创建三个挂件的模型 13.4.2 设定材质 13.4.3 设置动力学运动动画 13.4.4 创建三维文字 13.4.5 为文字设置材质 13.4.6 渲染输出 13.5 本章小节 第14章:“掀起你的盖头来”效果设计 14.1 创意导论 14.2 实例效果 14.3 设计与操作要点 14.4 步骤详解 14.4.1 创建标志的模型 14.4.2 创建盖布的模型 14.4.3 设定材质 14.4.4 设置牵引力
14.4.5 设置动力学运动动画 14.4.6 渲染输出 14.5 本章小节
|
|
|
|