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3ds Max8中文版影视动画广告经典案例设计与实现

3ds Max8中文版影视动画广告经典案例设计与实现
新书城图书编号:143693
图书ISBN:7121035324
出版时间:2007-1-11
出版社:电子工业出版社
作者:王寿苹,周峰,孙更新 编著
市场价格:¥35
普通会员:¥28    80
VIP会员:¥26.25   75
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【图书分类】
计算机图书>>图形图像\多媒体>>Flash/3DS Max
【图书简介】
本书从案例出发,图文并茂、循序渐进地介绍了三维动画影视广告的设计与制作。全书共分14章:第1章介绍了三维动画影视广告制作的基本知识,第2章~第14章以案例的形式,由浅入深地介绍了三维动画影视广告制作的全过程。本书所选的案例具有实用性、代表性、独立性,制作涉及到三维动画影视广告常用的各种方法。除了3ds Max 8以外,有些案例还运用到After Effects,这也是制作完整的商业广告所必需的软件。
本书实用性强,许多制作方法和效果在实际工作中会经常用到。本书内容翔实、讲解细致、由浅入深、步骤清晰,按照书中所讲步骤来制作,完全能够实现案例中的效果。读者在读完此书以后,举一反三,能够制作出达到专业要求的三维动画影视广告。
本书不仅适用于各种层次的大中专院校学生、影视广告动画制作者以及个人爱好者阅读学习,也可作为技术培训班的初中级教材,对于影视广告动画的专业人士也有很高的参考价值。
【图书评论】
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【图书目录】
第1章:影视广告动画概述
1.1 影视广告动画的意义
1.2 影视广告动画的分类与特点
1.3 影视广告动画的制作流程
1.4 影视广告动画制作常用的软件
1.4.1 3ds max8用户界面
1.4.2 AE用户界面
第2章:CCTV-2标志动画
2.1 实例效果
2.2 设计与操作要点
2.3 步骤详解
2.3.1 为CCTV-2描红
2.3.2 对CCTV-2倒角
2.3.3 制作附加文字
2.3.4 设定材质
2.3.5 设定灯光
2.3.6 设置动画并渲染输出
2.4 本章小节
第3章:文字运动动画
3.1 实例效果
3.2 设计与操作要点
3.3 步骤详解
3.3.1 制作文字图形
3.3.2 制作倒角
3.3.3 设定材质
3.3.4 创建摄像机
3.3.5 设置文字运动动画并渲染输出
3.4 本章小节
第4章:2008 BEIJING书写效果动画
4.1 实例效果
4.2 设计与操作要点
4.3 步骤详解
4.3.1 创建文字生成的路径
4.3.2 创建变形对象
4.3.3 设定材质
4.3.4 设置动画
4.4 本章小节
第5章:绿色纯天然果汁
5.1 创意导论
5.2 实例效果
5.3 设计与操作要点
5.4 步骤详解
5.4.1 创建杯子的模型
5.4.2 创建果汁的模型
5.4.3 创建果汁包装盒及吸管的模型
5.4.4 设定材质
5.4.5 设置动画
5.4.6 在AE中合成文字动画
5.5 本章小节
第6章:酒广告

6.1 创意导论
6.2 实例效果
6.3 设计与操作要点
6.4 步骤详解
6.4.1 创建酒瓶的模型
6.4.2 设定材质
6.4.3 设定灯光和摄像机
6.4.4 设置动画并渲染输出
6.5 本章小节
第7章:洁白牙膏
7.1 创意导论
7.2 实例效果
7.3 设计与操作要点
7.4 步骤详解
7.4.1 创建牙齿的模型
7.4.2 创建牙膏的模型
7.4.3 设定材质
7.4.4 设定摄像机
7.4.5 设置动画渲染输出
7.4.6 在AE中合成
7.5 本章小节
第8章:时尚女鞋
8.1 创意导论
8.2 实例效果
8.3 设计与操作要点
8.4 步骤详解
8.4.1 创建鞋的模型
8.4.2 创建鞋上装饰物的模型
8.4.3 设定材质及灯光
8.4.4 设定摄像机
8.4.5 设置动画并渲染输出
8.5 本章小节
第9章:大红灯笼高高挂
9.1 创意导论
9.2 实例效果
9.3 设计与操作要点
9.4 步骤详解
9.4.1 创建灯笼的模型
9.4.2 创建文字
9.4.3 调整文字到灯笼的表面
9.4.4 设定材质
9.4.5 细化加工灯笼的模型
9.4.6 设置动画并渲染输出
9.5 本章小节
第10章:喷泉效果
10.1 创意导论
10.2 实例效果
10.3 设计与操作要点
10.4 步骤详解
10.4.1 创建水池及水面的模型

10.4.2 创建PF粒子系统
10.4.3 调节粒子参数
10.4.4 设定材质
10.4.5 设置喷泉下落的动画
10.4.6 设置水花溅起的动画并渲染输出
10.5 本章小节
第11章:烟花效果
11.1 创意导论
11.2 实例效果
11.3 设计与操作要点
11.4 步骤详解
11.4.1 创建SuperSpray粒子系统
11.4.2 调节粒子参数
11.4.3 设定材质
11.4.4 设置动画并渲染输出
11.5 本章小节
第12章:崂山绿茶
12.1 创意导论
12.2 实例效果
12.3 设计与操作要点
12.4 步骤详解
12.4.1 创建茶叶盒的模型
12.4.2 创建Blizzard粒子系统
12.4.3 调节粒子参数
12.4.4 设定材质
12.4.5 设置茶叶盒的运动动画
12.4.6 设置茶叶的运动动画
12.4.7 渲染输出
12.5 本章小节
第13章:珍惜时间公益广告
13.1 创意导论
13.2 实例效果
13.3 设计与操作要点
13.4 步骤详解
13.4.1 创建三个挂件的模型
13.4.2 设定材质
13.4.3 设置动力学运动动画
13.4.4 创建三维文字
13.4.5 为文字设置材质
13.4.6 渲染输出
13.5 本章小节
第14章:“掀起你的盖头来”效果设计
14.1 创意导论
14.2 实例效果
14.3 设计与操作要点
14.4 步骤详解
14.4.1 创建标志的模型
14.4.2 创建盖布的模型
14.4.3 设定材质
14.4.4 设置牵引力

14.4.5 设置动力学运动动画
14.4.6 渲染输出
14.5 本章小节

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